クトゥルフ神話TRPG/エモクロアTRPG『おもかげひろい』

クトゥルフ神話TRPG/エモクロアTRPG 『おもかげひろい』 __今日も僕は、君を殺せずにいる ▼シナリオ概要(CoC) 人数:1人(+KP側探索者あるいは新規NPC) 想定時間:3時間程度(ボイセ基準 RPにより変動) 舞台:現代日本の晩秋(場所・季節共に改変可能) 形式:シティ 推奨技能:特になし 準推奨技能:探索技能 なくても問題はない ロスト:PCはなし NPCは可能性あり 探索者条件:過去に大切な人を亡くしており、その面影を他の誰かに感じている。(その誰かとは休日を一緒に過ごす程度の仲を想定しています) 新規継続問わず行くことが可能ですが、新規の場合事前の設定作り込みが必要になります。 謎解き要素や神話的恐怖と対峙する要素は少なく、RPをメインに進める作品です。 神話生物、魔術に関する独自解釈がございます。また、死に関する表現があります。 ▼シナリオ概要(エモクロア) 人数:1人(+DL側共鳴者あるいは新規NPC) 想定時間:3時間程度(ボイセ基準 RPにより変動) 舞台:現代日本の晩秋(場所・季節共に改変可能) 形式:シティ 推奨技能:特になし 準推奨技能:調査系技能・知覚系技能 なくても問題はない ロスト:PCはなし NPCは可能性あり 共鳴者条件:過去に大切な人を亡くしており、その面影を他の誰かに感じている。(その誰かとは休日を一緒に過ごす程度の仲を想定しています) 新規継続問わず行くことが可能ですが、新規の場合事前の設定作り込みが必要になります。 謎解き要素や怪異と対峙する要素は少なく、RPをメインに進める作品です。 怪異、魔術に関する独自解釈がございます。また、死に関する表現があります。

クトゥルフ神話TRPG/エモクロアTRPG『おもかげひろい』
クトゥルフ神話TRPG/エモクロアTRPG『おもかげひろい』
クトゥルフ神話TRPG/エモクロアTRPG 『おもかげひろい』 __今日も僕は、君を殺せずにいる ▼シナリオ概要(CoC) 人数:1人(+KP側探索者あるいは新規NPC) 想定時間:3時間程度(ボイセ基準 RPにより変動) 舞台:現代日本の晩秋(場所・季節共に改変可能) 形式:シティ 推奨技能:特になし 準推奨技能:探索技能 なくても問題はない ロスト:PCはなし NPCは可能性あり 探索者条件:過去に大切な人を亡くしており、その面影を他の誰かに感じている。(その誰かとは休日を一緒に過ごす程度の仲を想定しています) 新規継続問わず行くことが可能ですが、新規の場合事前の設定作り込みが必要になります。 謎解き要素や神話的恐怖と対峙する要素は少なく、RPをメインに進める作品です。 神話生物、魔術に関する独自解釈がございます。また、死に関する表現があります。 ▼シナリオ概要(エモクロア) 人数:1人(+DL側共鳴者あるいは新規NPC) 想定時間:3時間程度(ボイセ基準 RPにより変動) 舞台:現代日本の晩秋(場所・季節共に改変可能) 形式:シティ 推奨技能:特になし 準推奨技能:調査系技能・知覚系技能 なくても問題はない ロスト:PCはなし NPCは可能性あり 共鳴者条件:過去に大切な人を亡くしており、その面影を他の誰かに感じている。(その誰かとは休日を一緒に過ごす程度の仲を想定しています) 新規継続問わず行くことが可能ですが、新規の場合事前の設定作り込みが必要になります。 謎解き要素や怪異と対峙する要素は少なく、RPをメインに進める作品です。 怪異、魔術に関する独自解釈がございます。また、死に関する表現があります。

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